|
[Русский
бильярд-общие] [Русская
пирамида] [Московская
пирамида] [Американка]
[Американский
пул-общие правила] ["Восьмерка"]
["Девятка"] [Снукер]
_____________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
При игре в московскую пирамиду следует руководствоваться Общими правилами, а также нижеследующими правилами.
1. Цель игры
Первым набрать 8 шаров.
2. Используемые шары
Биток и пятнадцать прицельных шаров. Биток должен отличаться от прицельных
шаров цветом или особой разметкой.
3. Расстановка шаров
Пятнадцать прицельных шаров устанавливаются вплотную друг к другу в форме
треугольной пирамиды, при этом передний шар должен располагаться на задней
отметке (третьей точке), а основание пирамиды параллельно короткому борту.
4. Начальный удар (с руки из дома)
Начальный удар (с руки из дома) производится в соответствии с
требованиями Общих правил игры. Выполняя этот удар, запрещается
выносить корпус за продолжение внешней стороны длинного борта. При правильном
ударе засчитываются все шары, сыгранные в противоположные дому угловые
лузы, а также упавшие в результате этого удара другие лузы, вне зависимости от
времени их падения по отношению к сыгранным шарам в угловые лузы,
противоположные дому.
5. Ведение игры
Играть битком можно любой прицельный шар или биток от прицельных шаров.
Объявлять заказ не требуется. При правильном ударе засчитываются все шары,
упавшие в лузы. Взамен забитого битка со стола снимается любой из прицельных
шаров, на который укажет соперник, после чего играющий производит удар битком
с руки из дома.
6. Выставление шаров
Все неправильно забитые, выскочившие, а также шары, взятые с полки за штраф,
устанавливаются вплотную к середине заднего борта. Если это место занято, то шар
ставится вплотную к заднему борту как можно ближе к мешающему прицельному шару,
при этом сторону установки шара определяет судья, не ущемляя интересы игрока,
выполняющего очередной удар.
7. Штрафы
За каждое нарушение правил
с игрока берется штраф в размере
одного шара. Если на момент нарушения нет забитых шаров, то штраф взимается
после первого сыгранного им шара.
МОСКОВСКАЯ ПИРАМИДА — БЫСТРАЯ
Игра проводится с соблюдением Общих правил, правил игры в
московскую пирамиду со следующими изменениями.
1. Начальный удар (с руки из дома)
Этот удар разрешается производить из любого положения, в том числе и выходить
за внешнюю сторону длинного борта, но не заходя за продолжение передней линии
(линии дома). При правильном ударе засчитываются все шары, сыгранные в
любую лузу, после выхода битка из дома, либо его соприкосновения с прицельным
шаром, находящимся вне дома.
2. Правила отыгрыша
В игру вводятся следующие правила отыгрыша:
1. Если один из шаров (биток или прицельный шар) пересечет центральную линию
игрового поля стола. 2. Если в результате удара битка по прицельному шару
произошло касание двух бортов любым способом — одним шаром или двумя разными
шарами (битком и прицельным шаром).
3. Выставление шаров
Все неправильно забитые, выскочившие, а также шары, снятые с полки за штраф,
устанавливаются на заднюю отметку (третью точку). Если же она занята, то шары
выставляются на продольной линии как можно ближе, но не вплотную к мешающему
шару в сторону заднего борта, а если и эта линия занята, то в сторону
центральной отметки. Если одновременно выставляется несколько шаров, то они
ставятся вплотную друг к другу.
МОСКОВСКАЯ ПИРАМИДА—БЫСТРАЯ ЗАКАЗНАЯ
При игре в московскую пирамиду — быструю заказную следует руководствоваться
Общими правилами, правилами игры в московскую пирамиду со следующими изменениями.
1. Начальный удар (с руки из дома)
Этот удар разрешается производить из любого положения, в том числе и выходить
за внешнюю сторону длинного борта, но не заходя за продолжение передней линии
(линии дома). При правильном ударе засчитываются все шары, сыгранные в
любую лузу, после выхода битка из дома, либо его соприкосновения с
прицельным шаром, находящимся вне дома.
2. Правила отыгрыша
В игру вводятся следующие правила отыгрыша:
1. Если один из шаров (биток или прицельный шар) пересечет центральную линию
игрового поля стола; 2. Если в результате удара битка по прицельному шару
произошло касание двух бортов любым способом — одним шаром или двумя разными
шарами (битком и прицельным шаром).
3. Заказ
Перед выполнением удара игрок должен заранее объявить лузу, в которую он
намерен сыграть биток, либо объявить конкретный прицельный шар и лузу, в которую
он намерен его забить. Заказывать одновременно биток и прицельный шар не
разрешается. Заказ адресуется судье и должен быть четким и ясным. До удара заказ
может быть изменен и объявлен заново. Изменение заказа в процессе удара не
допускается.
При правильном сыгрывании заказанного шара все шары, упавшие в лузы
вследствие произведенного удара, засчитываются вне зависимости от времени их
падения по отношению к падению заказанного шара.
Перед выполнением начального удара разрешается объявлять заказ с
падающим, при правильном ударе засчитываются все сыгранные прицельные
шары, а также биток, упавший в любую лузу.
4. Выставление шаров
Все неправильно забитые, выскочившие, а также шары, снятые с полки за штраф,
устанавливаются на заднюю отметку (третью точку). Если же она занята, то шар
выставляется на продольной линии как можно ближе, но не вплотную к мешающему
шару в сторону заднего борта, а если и эта линия занята, то в сторону
центральной отметки. Если одновременно выставляется несколько шаров, то они
ставятся вплотную друг к другу.
Заказ
и
резервирование
столов
по тел.: (044) 464
69 01
|